8) Géométrie dans l’espace – Tle S

I. Produit scalaire dans l’espace

\varepsilon désigne l’ensemble des points de l’espace et V l’ensemble des vecteurs associés à \varepsilon.

1. Définition

On appelle produit scalaire des vecteurs \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} de  V  le nombre réel, noté \overrightarrow{u}.\overrightarrow{v} défini par :
\begin{cases} \overrightarrow{u}.\overrightarrow{v} = 0 ~ \text{si} ~ \overrightarrow{u} = \overrightarrow{0} ~\text{ou}~ \overrightarrow{v} = \overrightarrow{0} \\ \overrightarrow{u}.\overrightarrow{v} = ||\overrightarrow{u}||.||\overrightarrow{v}|| \cos (\overrightarrow{u},\overrightarrow{v})~ \text{si} ~ \overrightarrow{u} \ne \overrightarrow{0} ~ \text{et} ~ \overrightarrow{v} \ne \overrightarrow{0} \end{cases}

Propriété : Pour tout triplet (\overrightarrow{u},\overrightarrow{v},\overrightarrow{w}) d’éléments de  V  et pour tout couple (α , β) de nombres réels :
\overrightarrow{u}.\overrightarrow{v} = \overrightarrow{v}.\overrightarrow{u}  et (\alpha \overrightarrow{u} + \beta \overrightarrow{v}).\overrightarrow{w} = \alpha(\overrightarrow{u}.\overrightarrow{w}) + \beta ( \overrightarrow{v}.\overrightarrow{w})

2. Vecteurs orthogonaux

Deux vecteurs \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} de  V  sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul.

Remarque : Le vecteur nul est orthogonal à tout vecteur de V.

II. Repères orthogonaux directs de l’espace

1. Repères orthonormaux de l’espace

a. Définitions

Définition 1 : On appelle base orthonormale de  V , tout triplet (\overrightarrow{i},\overrightarrow{j},\overrightarrow{k}) de vecteurs tels que :
||\overrightarrow{i}|| = ||\overrightarrow{j}|| = ||\overrightarrow{k}|| = 1 et \overrightarrow{i}.\overrightarrow{j} = \overrightarrow{j}.\overrightarrow{k} = \overrightarrow{k}.\overrightarrow{i} = 0

Définition 2 : On appelle repère orthonormal de l’espace affine \varepsilon tout quadruplet (O,\overrightarrow{i},\overrightarrow{j},\overrightarrow{k}) où O est un point de \varepsilon appelé origine et (\overrightarrow{i},\overrightarrow{j},\overrightarrow{k}) une base orthonormale de V

b. Expression du produit scalaire et de la norme dans une base orthonormale

Soit (\overrightarrow{i},\overrightarrow{j},\overrightarrow{k}) une base orthonormale de  V, \overrightarrow{u} de coordonnées (x,y,z), \overrightarrow{v} de coordonnées (x',y',z') dans cette base.
\overrightarrow{u}.\overrightarrow{v} = xx' + yy' + zz' et ||\overrightarrow{u}|| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}

2. Orientation de l’espace

Soit (O,\overrightarrow{i},\overrightarrow{j},\overrightarrow{k}) un repère orthonormal de l’espace \varepsilon. En appliquant la « règle de l’observateur d’Ampère », deux situations se produisent :

Situation 1 : L’observateur placé sur [Oz)  regardant [Ox) à [Oy) sur sa gauche : le repère est direct

Situation 2 : L’observateur placé dans les mêmes conditions a [Oy) sur sa droite : le repère est  indirect.

Exemple : Soit (O,\overrightarrow{i},\overrightarrow{j},\overrightarrow{k}) un repère orthonormal direct.
- ~(O,\overrightarrow{i},\overrightarrow{j},\overrightarrow{k}) , (O,\overrightarrow{j},\overrightarrow{k},\overrightarrow{i}) , (O,\overrightarrow{k},\overrightarrow{i},\overrightarrow{j}) sont des repères directs.
- ~(O,\overrightarrow{i},\overrightarrow{k},\overrightarrow{j}) , (O,\overrightarrow{k},\overrightarrow{j},\overrightarrow{i}) , (O,\overrightarrow{j},\overrightarrow{i},\overrightarrow{k}) sont des repères indirects.

III. Produit vectoriel

1. Définition

Soit \overrightarrow{u}  et \overrightarrow{v} deux vecteurs non colinéaires de l’espace, on appelle produit vectoriel de \overrightarrow{u} par \overrightarrow{v} le vecteur noté \overrightarrow{u} \land \overrightarrow{v}  tel que :
\overrightarrow{u} \land \overrightarrow{v}  = ||\overrightarrow{u}|| . || \overrightarrow{v}|| \sin (\overrightarrow{u} , \overrightarrow{v})\overrightarrow{k}

Si \overrightarrow{u}  et \overrightarrow{v} sont colinéaires, alors \overrightarrow{u} \land \overrightarrow{v} = 0

2. Propriétés

\overrightarrow{u} , \overrightarrow{v} et \overrightarrow{w} étant trois vecteurs de l’espace, on a :

  • \overrightarrow{u} \land \overrightarrow{v} = 0 équivaut à \overrightarrow{u}  et \overrightarrow{v} sont colinéaires.
  • \overrightarrow{u}  et \overrightarrow{v} = \overrightarrow{v}  et \overrightarrow{u}
  • (\alpha \overrightarrow{u}) \land \overrightarrow{v} = \overrightarrow{u} \land (\alpha \overrightarrow{v}), ~\alpha \in \R
  • (\overrightarrow{u} + \overrightarrow{v}) \land \overrightarrow{w} = \overrightarrow{u} \land \overrightarrow{w} + \overrightarrow{v} \land \overrightarrow{w}

3. Expression analytique du produit vectoriel

Soit (\overrightarrow{i},\overrightarrow{j},\overrightarrow{k}) une base orthonormale directe de V, \overrightarrow{u} et \overrightarrow{v} deux vecteurs de coordonnées respectives (x ,y, z) et (x’, y’, z’) alors :
\overrightarrow{u} \land \overrightarrow{v} = (yz' - y'z)\overrightarrow{i} + (zx' - xz')\overrightarrow{j} + (xy' - x'y)\overrightarrow{k}

Disposition pratique :
On pose \vec{u} \begin{pmatrix} x \\ y \\ z \end{pmatrix} ; \vec{v} \begin{pmatrix} x' \\ y' \\ z' \end{pmatrix} et \overrightarrow{u} \land \overrightarrow{v} = d_1\overrightarrow{i} - d_2\overrightarrow{j} + d_3\overrightarrow{k} avec d_1 = \begin{vmatrix} y & y' \\ z & z' \end{vmatrix} = yz' - y'z ;  d_2 = \begin{vmatrix} x & x' \\ z & z' \end{vmatrix} = xz' - x'z et d_3 = \begin{vmatrix} x & x' \\ y & y' \end{vmatrix} = xy' - y'z  

Exercice d’application : Soit A(1,2,3) , B(0,1,-1) , C(-2,1,1). Calculer \overrightarrow{AB} \land \overrightarrow{AC}

4. Produit vectoriel et calculs d’aires et de distances

a. Aire d’un triangle

Soit ABC un triangle. L’aire de ABC est donnée par la formule : A = \dfrac{1}{2} ||\overrightarrow{BC} \land \overrightarrow{BA}||

b. Aire d’un parallélogramme

Soit ABCD un parallélogramme. Son aire est  A = ||\overrightarrow{AB} \land \overrightarrow{AD}||

c. Distance d’un point M à une droite (D)

Soit \overrightarrow{u} un vecteur directeur de la droite (D). Alors la distance de M à (D) est :
d = \dfrac{||\overrightarrow{MA} \land \overrightarrow{u}||}{||\overrightarrow{u}||} avec A un point de (D).

d. Distance d’un point M à un plan (ABC)

La distance du point M au plan (ABC) est \dfrac{||\overrightarrow{AM} . ( \overrightarrow{AB} \land \overrightarrow{AC}||}{||\overrightarrow{AB} \land \overrightarrow{AC}||}.